A downloadable game for Windows

第十八届电魂“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖。2022腾讯高校游戏创意制作大赛全国优胜奖

8人合作,开发时长5个月,由我担任项目队长、主策划。


一款玩法独特的Rougelike卡牌游戏。主角是苏醒的异鬼,使用信念所化的卡牌,在有8个空位的浑元盘上与道士对战。妙用“阴阳”属性和独特的规则“相冲/相盈”破解道士的阵法。在一场关于人、道、鬼的巨大阴谋中,与主角们一起揭开暗流背后的真相。

展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Ug41117DY/


一些设计特色

独特的卡牌打法

八卦形态的卡牌战场:独创的圆形牌场“浑元盘”,感受两大核心规则“相冲/相盈”带来的激爽策略感。独特的机制“化元”,能让你在陷入逆境之时扭转乾坤。

随机的肉鸽体验

随机出现的精英怪,强大的BOSS,他们可能携带有强大的阵法牌与符咒。在多达十几个随机事件中获得增益,在商店交易以换取更多卡牌或功能强大的物品。每局游戏都能随机生成探索点,冒险之路充满了未知。

扑朔迷离的故事

玩家一开始将扮演命运悲苦的新娘昭容,在某个事件发生后变成了鬼魂。她的苏醒是背后一连串阴谋的起点。完成剧情模式可以解锁其他角色,主角之间又有着某种联系。


作为开发者的话

本作的玩法灵感源于二元哲学概念【阴阳】,其“对立、转换”思想是玩法的设计原点。最终以阴阳概念为骨,设计了以八卦阵为形的圆盘战场,并以“相冲、相盈”两个基本规则作为卡组对战的底层逻辑。


“阴阳”的转换特点构成属性关系,对立特点组成冲盈规则。游戏中的每一张卡牌都拥有阴阳两个属性,在八卦之中通过【化元】机制实现转换。


【化元】的作用有二:其一在提供决策可预测性,是天然存在而敌我平等的战略。其二是组成战局不确定性,这一点将和卡牌的能力深度结合。


对于卡面的设计,从底层的【阴阳/相冲相盈】出发,设计了十几种可以相互搭配的卡牌能力,其中更可以细分为多种不同的流派。此外,作为强大敌人的道士更是会有一些专属的卡牌能力。

符箓系统的存在增加了关卡局内挑战性,围绕五种流派设计了6个符箓能力。其中有些强大的敌人可以同时发动多个符箓能力。

在事件设计上参考了爬塔玩法,每次的事件选择都是一种策略随机,且为了凸显决策差异,我为很多事件设计了差异较大的多个选择。

献祭师为例,“以卡换能力”和“以血换能力”是两种不同意义的决策,前者可以变相精简牌库且能控制决策结果,后者结果相对不可控但无需付出卡牌作为代价。


功能更加特殊的商店则承载了重要的养成功能,通过精简牌库还是扩充容量,抑或购置新的强力牌,将对接下来的探索与战斗方式起到重要影响。


我们设计的三个主线人物,分别承载了关于人、妖、道——善、恶、真、假的妄念与期许。每个人身上都融入了我们关于“人”的本质的思考。而玩家将伴随他们一同揭开这场阴阳牌局的真相。


我们认为,玩家在享受发源于“阴阳”哲学的牌阵游戏时,也能深入感受到我们想传达的共鸣思想:每个人都和三位主角那样在不断找寻属于我们的生命旅程,不免一路磕磕绊绊。无论迷茫或矛盾指向何处,真与善都不会拒绝诚心求解之人。

也许这就是浮生。

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《浮生录》.zip 177 MB

Comments

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玩了一下,真的好强。。。