A downloadable game for Windows

绝音行者

2022腾讯高校游戏创意制作大赛作品,6人合作,开发时长一个半月。

一个操控节奏进行战斗的2D像素动作射击游戏。玩家扮演在地下实验室苏醒的女孩无夜,收集音律武器,击败教会敌人,最终抵达地面的出口。

展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV16U4y1v7ua/


一些设计特色

被【节奏】所掌控的世界

故事设定在未来,一只宇宙民族在地球投放了名为【音石】的物质,它能利用听觉将周围生物的行为节奏化。人类无法反抗音石的力量,因此分裂:反抗者成立了绝音联盟,追随者成立了噤声教会。旷日持久的围绕【音】的战争席卷了大地。

主角独特的力量

女主角【无夜】是联盟秘密培养的第四代绝音行者之一。她诞生时就被改造为能通过操控旋律来对抗音石。她们可以使用专属武器组“利刃”(Sharp Blades)。

“强奏”与“华彩”

核心玩法是节奏战斗。跟随屏幕中央的节拍在对应时机攻击,能触发【强奏】效果。【强奏】下的子弹会根据武器类型得到不同强化。反复在【强奏】点上成功射击,会累计蓝色律动条,combo数越高积累越快,条满后主角将自动进入强化状态【华彩】。华彩状态下,无夜会提升移速,缓慢恢复生命值,并根据不同枪械强化子弹效果。


作为开发者的话

我对这个项目倾注最多心力的其实是世界观设定。

我构思了一个完整的架空奇幻背景:以宇宙民族音人(Sound Man)的侵略为契机,其投放的原初音石(the Original Stone)是矛盾核心,构建了两大对立阵营噤声教会(Silence Church)和绝音联盟(Killing the Sound)之间的历史故事。

教会和联盟都有用来对抗彼此的精锐部队。教会由顺从侵略者的人类组成,他们接受了原初音石的改造,其中最强的十个人被赋予了【律位】,成为了教会的管理者,他们被称作塔罗十音(Tarot - the Ten Notes)。在设定上,塔罗十音将作为BOSS出现。

联盟由反抗侵略者的人组成,他们通过研究人类DNA与音石的结合,想要训练一批能利用音石力量的杀手部队,这个行动被称为无音计划(No-Sound Plan),而在计划中诞生的杀手们被称作绝音行者(Soundless Runner) 。而行者们使用的武器叫做利刃(Sharp Blades)


世界观设定稿

背景设定中,有一个特殊的群体“失真者”(The Distorted)。他们是极少数在音石力量下没有失去听觉的人。失真是一种可以觉醒的能力,它意味着可以摆脱节奏的操控,这对教会和联盟来说都具有相当大的利用价值,因此他们被大肆捕猎。

女主角无夜是第四代绝音行者之一,也是【失真之力】的继承者。在她左眼的眼罩下藏着带有金色波纹的【失真之眼】。常年与世隔绝的杀手训练让她性格冷漠而寡言,但其实她有着更加复杂的身世。


主角【无夜】设定稿

想特意提一下塔罗十音的设计。

塔罗十音的灵感源于塔罗牌,原意是“自然奥秘之音”。十人按律位排序从高到低的代号分别为:国王、女皇、祭司、隐者、教宗、舞者、恋人、诗人、魔术师、愚者。这十位最强大的教会管理人,既是力量的象征,也通过各司其职运转着庞大的教会组织。他们性格各异、各怀鬼胎,其中甚至有常年潜伏的联盟卧底。


塔罗十音设定稿

在第一关故事的开始,无夜从联盟的实验基地废墟里醒来,拾取武器【星望】过后,将会遇见第一个BOSS-塔罗十音第8律“诗人”。


诗人BOSS战的设计,我们想营造“诡谲/自由/神秘”感,同时把诗歌元素融入在战斗中。因此设计了两把武器:竖琴“飞鸟之眼”(Bird’s Eye)书页“勇者之诗”(Poetry of the Brave),飞鸟之眼拿在手中,勇者之诗漂浮在诗人身后。诗人分两个BOSS战阶段,一阶段只会使用飞鸟之眼;二阶段将唤醒勇者之诗,两把武器都可能会用。


BOSS“诗人”- 战斗设计稿

整体来说,利用节奏点攻击,反复打出【强奏】与【华彩】,利用不同武器特性与不同敌人战斗。节奏化的体验为玩家带来的律动和操作感,正是主要特色。


其它唠嗑

玩了黑马动作音游Hi-Fi Rush后,我又产生了一些新的理解。HifiRush对节奏动作的强调除了核心的节拍打击外,还有很多不可忽视的外围设计。其中UI律动和钩锁就很大缓解了“跟不上节拍”这个痛点,放低了门槛。


对 Hifi Rush的拆解图-部分

而节奏防守(三连闪、弹反)和伙伴连击增加了战斗的维度,其中专门针对节奏弹反而设计的寇西嘉BOSS战是我认为最棒的BOSS战。


寇西嘉BOSS战,利用并升级了节奏防守的思路

节奏战斗的核心本质是又快又爽又不间断的眼手耳同步操作乐趣,踩点玩法本身带有天然的心流曲线,而HifiRush将这条心流用多个系统进行延展重组,且用诸多手段实现了对操作阻滞感、节奏断裂感、混合不协调的避免,就更容易创造出精彩的体验。

所以真正重要的是如何从概念原点“节拍/节奏”延伸,如何创造能够综合“眼手耳一体操作”的战斗机制。

Download

Download
绝音行者1.3.zip 76 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.